Naše hra využívá systém Genesys od FFG (produkty tohoto systému viz. zde). Jeho zásadním přínosem pro stolní hry jsou tzv. příběhové kostky.
Na první pohled může tento systém působit složitě, ale je to pouze další příklad pro známé rčení: "Zdání klame." Ve své podstatě se totiž jedná o relativně dobře známý systém mechanik, jejichž klíčovým aspektem je tzv. dovednostní test (angl. skill check). Ten určí, zda-li akce prováděná herní postavou skončila úspěchem či neúspěchem a zároveň napoví ohledně možných následků. Tato mechanika může být rozpracována do následujících dvou bodů:
1) Hod kostkami Pokouší-li se herní postava o nějakou akci (např. střelbu z pušky, určení cesty podle mapy, smlouvání s obchodníkem, etc.) hodí kostkami. Počet a typ kostek je ovlivněn několika faktory (např. atributy postavy, dovednosti, vybavení, perky, etc.) a obtížností dané akce.
2) Určení výsledku Na základě výsledného hodu jsou interpretovány výsledky (dle symbolů na kostkách).
Pro hru jako takovou jsou tedy stěžejní RPG statistiky.
RPG Statistiky
Naposledy upraveno: Dec 3, 2017 18:46:43 GMT 1 by GM